Glossario, termini e definizioni essenziali

Questo glossario è pensato per guidarti attraverso i principali termini legati alle tecnologie e ai servizi di fornitura di impianti video e audio. Qui troverai definizioni chiare e concise. Il glossario ti offre una panoramica dei concetti essenziali, per aiutarti a navigare con facilità nel mondo della tecnologia audiovisiva e fare scelte più informate per i tuoi progetti.

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A

Angolo di visione

L’angolo di visione si riferisce all’ampiezza dell’area da cui è possibile vedere chiaramente uno schermo o un display senza perdita significativa di qualità dell’immagine o distorsione dei colori. Nel contesto dei ledwall e altri display, un angolo di visione ampio è cruciale per garantire che il contenuto sia visibile da diverse posizioni, anche laterali. Più ampio è l’angolo di visione, migliore sarà l’esperienza visiva per un pubblico distribuito su grandi superfici o in ambienti con ampio spazio di visualizzazione.

C

Contenuti

Video o immagini che che trasmettono informazioni, emozioni o intrattenimento e che he possono essere visualizzati su uno schermo.

E

E-learning

E-learning è un metodo di apprendimento che utilizza piattaforme digitali e risorse online per fornire contenuti educativi, corsi o formazione a distanza. Grazie all’uso di video, quiz interattivi, presentazioni e materiali scaricabili, l’e-learning permette agli utenti di accedere alle lezioni ovunque e in qualsiasi momento, spesso attraverso computer, tablet o smartphone.

Event Industry

Event Industry si riferisce al settore che si occupa della pianificazione, organizzazione e gestione di eventi, tra cui conferenze, fiere, concerti, matrimoni, eventi aziendali e festival. Questa industria coinvolge diversi professionisti, come organizzatori di eventi, tecnici audio-video, designer di spazi, fornitori di attrezzature e catering.

M

Machine learning

Una branca dell’intelligenza artificiale (IA) che consente ai sistemi di apprendere e migliorare automaticamente dalle esperienze senza essere esplicitamente programmati. Utilizza algoritmi e modelli statistici per analizzare grandi quantità di dati, riconoscere pattern e fare previsioni o decisioni basate su di essi. Il machine learning è applicato in vari settori, tra cui marketing, salute, finanza e tecnologia, per ottimizzare processi, migliorare l’efficienza e creare soluzioni personalizzate.

N

Nit

L’unità di misura della luminanza nel Sistema Internazionale. In parole semplici, il nit indica la luminosità di una superficie, ovvero la quantità di luce che essa emette o riflette in una determinata direzione.

1 nit equivale a 1 candela per metro quadrato (cd/m²). Il nit è utilizzato principalmente in ambito tecnico, ad esempio per misurare la luminosità degli schermi

P

Pattern

E’ un termine che indica una struttura o una sequenza ricorrente che può essere riconosciuta e replicata. In informatica e tecnologia, i pattern si riferiscono a soluzioni comprovate a problemi comuni, come i design pattern nello sviluppo software, che forniscono schemi predefiniti per risolvere sfide di progettazione. Nel contesto del machine learning, i pattern rappresentano relazioni o tendenze nei dati che gli algoritmi identificano e utilizzano per fare previsioni o prendere decisioni.

Pixel

L’unità più piccola che compone un’immagine digitale, rappresentando un singolo punto di colore. Ogni immagine su uno schermo digitale è costituita da una griglia di pixel, dove ciascun pixel può avere un determinato colore in base alle informazioni codificate. La qualità e la risoluzione di un’immagine o di uno schermo dipendono dal numero di pixel presenti: più pixel ci sono, maggiore sarà la definizione dell’immagine. I pixel sono fondamentali per rappresentare visivamente i dati digitali su display, monitor, smartphone e altri dispositivi.

Post produzione

Post-produzione è la fase finale del processo di creazione di un contenuto video o audio, che avviene dopo le riprese o la registrazione. Durante questa fase, il materiale grezzo viene modificato, montato e migliorato attraverso una serie di tecniche come il montaggio video, l’aggiunta di effetti speciali, la correzione del colore, la sincronizzazione del suono e l’inserimento di musica o grafica. La post-produzione è essenziale per rifinire e ottimizzare il prodotto finale, assicurando che abbia un aspetto professionale e sia pronto per la distribuzione o la pubblicazione.

R

Realtà aumentata (AR)

E’ una tecnologia che sovrappone elementi digitali, come immagini, suoni o informazioni, al mondo reale, arricchendolo attraverso dispositivi come smartphone, tablet o occhiali speciali. A differenza della realtà virtuale (VR), che crea un ambiente completamente immersivo, la realtà aumentata integra oggetti virtuali in tempo reale nel contesto fisico. Viene utilizzata in diversi settori, come il gaming, l’educazione, il marketing e l’industria, per migliorare l’interazione con l’ambiente circostante e fornire esperienze più coinvolgenti e informative.

S

Storytelling

Storytelling è l’arte di raccontare una storia in modo coinvolgente e strutturato per trasmettere un messaggio, emozionare o educare un pubblico. Può essere utilizzato in vari contesti, come il marketing, il branding, la letteratura o i media digitali. Lo storytelling sfrutta personaggi, ambientazioni e trame per creare una narrazione che risuoni con le persone, facilitando la comprensione e la connessione emotiva. In ambito aziendale e pubblicitario, viene spesso impiegato per comunicare i valori di un brand o per rendere un prodotto o un servizio più memorabile attraverso una narrazione efficace.

T

Touchscreen

Touchscreen è un tipo di display che consente agli utenti di interagire direttamente con ciò che viene mostrato sullo schermo tramite il tocco delle dita o l’uso di uno stilo. Questi schermi sono sensibili al tocco e possono rilevare gesti come tap, swipe o pinch, permettendo un’interazione intuitiva e immediata. Utilizzati in dispositivi come smartphone, tablet, bancomat, kiosk interattivi e schermi di controllo industriale, i touchscreen offrono un’interfaccia utente semplice e accessibile, eliminando la necessità di tastiere o mouse separati.